Un défi scientifique, technique, et ludique
Un groupe de 10 jeunes de 11 à 14 ans a participé à l’édition 2026 du défi scientifique et technique FIRST® LEGO® League, « un challenge qui propose à des équipes de jeunes participants de résoudre des problèmes rencontrés dans un domaine scientifique donné en utilisant une démarche professionnelle : recherche, échange, dessin, construction et programmation. »
Après une séance de sensibilisation et de présentation du projet en septembre, les jeunes se sont retrouvés pour une vingtaine de séances entre les mois d’octobre 2025 et de février 2026.
Plusieurs mois de recherche et d'expérimentation
Au cours du projet, les participants doivent monter et programmer un robot constitué de briques LEGO® intelligentes, dotées de capteurs et d’automatismes. Le robot doit pouvoir mener à bien une série de missions dans un temps limité.
Les jeunes doivent aussi travailler sur une thématique imposée et réaliser un dossier de recherche. Cette année, le thème « Unearthed™ » amenait les participants à identifier des problèmes archéologiques et à proposer des solutions innovantes. Pour ce faire, ils sont allés à la rencontre de professionnels de l’archéologie, dont un archéologue médiateur du musée Saint-Raymond à Toulouse, un archéo-anthropologue spécialisé en archéologie funéraire et criminalistique, ou encore le directeur bénévole des fouilles du monastère de Carol en Ariège.
Ils ont aussi consulté des scientifiques et des ingénieurs qui leur ont apporté un soutien technique lors des phases de programmation et de construction des différents éléments nécessaires à la réalisation du défi. Les jeunes ont participé à un chantier collaboratif au fablab Roselab pour fabriquer la table d’entraînement sur laquelle évoluait le robot. Au fil des séances, ils ont été initiés à l’impression 3D, à la découpe laser, et à la programmation informatique.
Un week-end de compétition et de valorisation
Le projet s’est terminé les 28 février et 1er mars 2026 à Saint-André de Cubzac lors de la finale régionale.
Avant le départ, les jeunes ont choisi le nom de leur équipe : ils sont désormais connus sous le nom des Briques Roses. Afin de diminuer le coût du séjour, ils ont aussi mené une action d’autofinancement en tenant la buvette de la Fête du jeu de Saint-Orens.
Accompagnés de l’animatrice référente du projet, et de 3 familles venues les encourager, les jeunes se sont rendus en Gironde. Sur place, les jeunes ont présenté la conception du robot et le projet d’innovation au jury, et ont participé à des matchs.
Finalement, l’équipe des Briques Roses a obtenu la 5ème place sur les 22 équipes engagées dans la compétition régionale. Ils ont aussi décroché le prix spécial « Coup de génie » décerné par le jury.



